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Temario del curso
Introducción y configuración del entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica
- Instalación y configuración de Xcode
- Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode
- Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS
Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit
- Vistas y controladores de vista
- Elementos comunes de UI: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder
- Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction
- Práctica guiada: diseño de la interfaz del proyecto
Interacción y eventos
- Panorama general del ciclo de vida de ViewController
- Gestión de eventos de UI mediante IBAction
- Acceso a elementos de la interfaz desde el código usando IBOutlet
- Visualización de alertas básicas con UIAlertController
- Práctica guiada: implementación de interactividad en la interfaz del proyecto
Navegación básica
- Uso de Segues para navegar entre vistas
- Transferencia básica de datos entre ViewControllers
- Práctica guiada: implementación de la navegación entre pantallas
Proyecto práctico continuo
- Desarrollo continuo del proyecto práctico
- Integración de conceptos aprendidos
- Discusión y resolución de problemas comunes
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
- Una computadora Mac con Xcode instalado
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles
Público objetivo
- Desarrolladores nuevos interesados en la creación de aplicaciones para iOS
- Desarrolladores móviles junior que desean integrarse al ecosistema de Apple
- Profesionales que buscan crear su primera aplicación para iOS
21 Horas