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Temario del curso
Introducción y Configuración del Entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica
- Instalación y configuración de Xcode
- Comprendiendo la estructura de un proyecto de Xcode
- Creando una aplicación "Hola Mundo" en el simulador de iOS
Bases de la Interfaz de Usuario (UI) con UIKit
- Vistas y Controladores de Vistas
- Elementos de UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Diseñando interfaces con Storyboards e Interface Builder
- Creando conexiones básicas de IBOutlet e IBAction
- Práctica práctica: Diseñando la interfaz del proyecto
Interacción y Eventos
- Resumen del ciclo de vida de ViewController
- Gestionando eventos de UI con IBAction
- Accediendo a elementos de UI desde el código usando IBOutlet
- Mostrando alertas básicas con UIAlertController
- Práctica práctica: Implementando interactividad en la interfaz del proyecto
Navegación Básica
- Usando Segues para la navegación entre vistas
- Pasando datos básicos entre ViewControllers
- Práctica práctica: Implementando la navegación de pantalla
Proyecto Práctico Continuo
- Desarrollo continuo del proyecto práctico
- Integrando los conceptos aprendidos
- Discusión y resolución de problemas comunes
Resumen y Pasos Siguientes
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
- Una computadora Mac con Xcode instalado
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles
Audiencia
- Nuevos desarrolladores interesados en el desarrollo de aplicaciones iOS
- Desarrolladores móviles junior que se están trasladando al ecosistema de Apple
- Profesionales que desean construir su primera aplicación iOS
21 Horas