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Temario del curso
Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new
- Qué es Bolt.new y dónde se inscribe en el proceso de diseño de productos.
- Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo.
- Casos de negocio comunes para la creación rápida de prototipos.
- Definir un objetivo realista de prototipo para un ciclo de construcción breve.
Primeros pasos en el espacio de trabajo
- Navegar por la interfaz y el flujo de proyectos de Bolt.new.
- Iniciar un proyecto a partir de una idea, instrucción o requisitos simples.
- Utilizar eficazmente las vistas previas, ediciones e historial de iteraciones.
- Planificar las pantallas clave, acciones del usuario y resultados esperados.
Formulación efectiva de instrucciones e iteración
- Redactar instrucciones claras para páginas, características y viajes del usuario.
- Desglosar las solicitudes de prototipo en pasos pequeños y manejables.
- Mejorar los resultados con instrucciones posteriores y refinamientos.
- Evitar solicitudes vagas que lleven a retrabajos.
Construcción de un prototipo práctico de aplicación web
- Crear una estructura de aplicación simple con páginas o vistas principales.
- Añadir formularios, navegación y elementos interactivos comunes.
- Ajustar contenido, diseño y estilo para mayor claridad.
- Revisar el prototipo desde la perspectiva del usuario final.
Pruebas, solución de problemas y mejora de la usabilidad
- Verificar el comportamiento del prototipo e identificar problemas comunes.
- Corregir problemas de diseño, contenido y flujo mediante iteración.
- Hacer el prototipo más usable y listo para presentaciones.
- Incorporar la retroalimentación de las partes interesadas en la siguiente revisión.
Compartir prototipos y planificar los próximos pasos
- Preparar un prototipo para una demostración a las partes interesadas.
- Publicar y compartir el prototipo para revisión.
- Capturar la retroalimentación y documentar preguntas pendientes.
- Decidir qué elementos deben avanzar hacia el diseño o el desarrollo.
Requerimientos
- Comprensión básica de las aplicaciones web y cómo interactúan los usuarios con ellas.
- Experiencia utilizando herramientas de software basadas en el navegador.
- Útil, pero no obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación.
Público objetivo
- Gerentes de producto y analistas de negocios.
- Diseñadores, fundadores y equipos de innovación.
- Desarrolladores y profesionales técnicos que desean acelerar el proceso de prototipado.
7 Horas