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Programa del Curso
Introducción
-
Historia de Unix/Linux
Software libre
Filosofía Unix
PATIO DE RECREO PARA ANFITRIONES
-
Jugar con GNU/Linux
arquitectura
cáscara
Permisos
FHS (estándar de jerarquía de archivos)
Enlaces duros/blandos
UID/GID real/efectivo
Programador
proceso/tarea/subproceso
IPC simple/avanzado
tubería
señales
Colas de mensajes
Semáforos
Memoria compartida
Sockets
Seleccionar/Sondear
Construya/ejecute lo que sea aplicable desde arriba en el tablero de destino
-
Varios rootfs
CRAMFS
Extensiones duras en tiempo real
-
Adeos/Xenomai
Parche de Adeos
Requerimientos
- Familiaridad básica con el uso de un sistema GNU/Linux (por ejemplo, Ubuntu) como usuario final en el espacio de usuario
- Familiaridad básica con un shell de línea de comandos
- Conocimientos básicos de espacio de usuario/desarrollo de aplicaciones con GNU/Linux
- Conocimientos básicos sobre procesadores embebidos y placas de desarrollo
- Conocimientos básicos de programación en C
- ...y/o miedo a aprender lo anterior...
35 horas
Testimonios (1)
Tal vez más ejercicios podrían ser mejores para aprender, pero el tiempo era demasiado pequeño
Gianpiero Arico' - Urmet Spa
Curso - Embedded Linux Systems Architecture
Traducción Automática