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Temario del curso

Primeros pasos con Flutter

  • Instalación de Flutter y Dart.
  • Uso de Flutter Doctor y herramientas de línea de comandos (CLI).
  • Creación de un primer proyecto en Flutter.

Comprensión de la arquitectura de Flutter

  • Widgets, renderizado y capas.
  • Widgets sin estado (Stateless) frente a widgets con estado (Stateful).
  • Diseño de Material y widgets de Cupertino.

Disposición y navegación

  • Widgets de disposición como Row, Column, Stack, entre otros.
  • UI responsiva con MediaQuery y LayoutBuilder.
  • Navegación y enrutamiento.

Gestión del estado

  • setState frente a Provider frente a Riverpod.
  • Gestión de estados complejos.
  • Mejores prácticas para la escalabilidad.

Trabajo con formularios y entrada de datos

  • Entrada de texto, validación y widgets de formulario.
  • Manejo de interacciones del usuario.
  • Gestión del foco y control del teclado.

Uso de paquetes y acceso a características del dispositivo

  • Adición y gestión de paquetes de pub.dev.
  • Uso de plugins para cámara, ubicación y almacenamiento.
  • Integración con APIs específicas de la plataforma.

Pruebas, depuración y despliegue

  • Pruebas unitarias, de widgets e integración.
  • Hot reload y herramientas de rendimiento.
  • Construcción de APKs y despliegue en tiendas de aplicaciones.

Proyecto: Construir una aplicación completa

  • Diseño y arquitectura.
  • Implementación de las funcionalidades.
  • Pruebas y despliegue final.

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los fundamentos de la programación.
  • Familiaridad con conceptos básicos de UI/UX.
  • Disposición para aprender Dart y el desarrollo de aplicaciones.

Público objetivo

  • Desarrolladores nuevos en Flutter y Dart.
  • Desarrolladores de aplicaciones móviles que buscan una solución multiplataforma.
  • Ingenieros de software interesados en frameworks modernos de UI.
 35 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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