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Temario del curso

Introducción a Flutter

  • Instalación de Flutter y Dart
  • Uso de Flutter Doctor y herramientas de CLI
  • Creación de un primer proyecto en Flutter

Comprensión de la arquitectura de Flutter

  • Widgets, renderizado y capas
  • Widgets sin estado (Stateless) vs. con estado (Stateful)
  • Widgets de Material Design y Cupertino

Disposiciones (Layouts) y navegación

  • Widgets de disposición: Row, Column, Stack y otros
  • UI responsiva con MediaQuery y LayoutBuilder
  • Navegación y enrutamiento (routing)

Gestión de estado

  • setState vs. Provider vs. Riverpod
  • Gestión de estado complejo
  • Mejores prácticas para escalabilidad

Trabajo con formularios y entrada de datos

  • Entrada de texto, validación y widgets de formulario
  • Manejo de interacciones del usuario
  • Gestión del foco y control del teclado

Uso de paquetes y acceso a funciones del dispositivo

  • Adición y gestión de paquetes de pub.dev
  • Uso de plugins de cámara, ubicación y almacenamiento
  • Integración con API específicas de la plataforma

Pruebas, depuración y despliegue

  • Pruebas de unidad, de widgets e integración
  • Recarga caliente (Hot reload) y herramientas de rendimiento
  • Construcción de APKs y despliegue en tiendas de aplicaciones

Proyecto: Construir una aplicación completa

  • Diseño y arquitectura
  • Implementación de funciones
  • Pruebas y despliegue final

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los fundamentos de la programación.
  • Familiaridad con conceptos básicos de interfaz de usuario y experiencia de usuario (UI/UX).
  • Disposición para aprender Dart y el desarrollo de aplicaciones.

Público objetivo

  • Desarrolladores nuevos en Flutter y Dart.
  • Desarrolladores de aplicaciones móviles en busca de una solución multiplataforma.
  • Ingenieros de software interesados en marcos de trabajo (frameworks) modernos de UI.
 35 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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