Temario del curso
Introducción a Unreal Engine 5 (UE5)
Configuración e instalación de UE5
Preparación del entorno de desarrollo y del proyecto
Materiales de UE5 y el Market Place
Fundamentos de iluminación de UE5 y motor de iluminación Lumen
Geometría virtualizada Nanite
Uso de UE5 integrado con Quixel Bridge y Megascans
Construcción de un mundo virtual
Diseño de visuales y gráficos
Renderizado
Creación de efectos visuales
Programación y secuencias de comandos visuales (Blueprints)
Movimiento y animación de personajes
Animación de MetaHuman en UE5
Gestión de audio y medios
Configuración de un pipeline de producción
Optimización y pruebas
Empaquetado del proyecto
Lanzamiento y compartición de proyectos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de desarrollo de videojuegos
Dirigido a:
- Desarrolladores de videojuegos
- Diseñadores de videojuegos
- Animadores
Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática