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Temario del curso

Introducción al Design Thinking

  • Visión general de la metodología del Design Thinking
  • Fases clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
  • Comprensión de su relevancia para los desafíos administrativos y operativos

Fundamentos de la Gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios
  • Gamificación frente al diseño de juegos: diferencias clave
  • Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas

Empatía y Definición del Problema

  • Identificación de las necesidades y puntos de dolor de las partes interesadas
  • Uso de ejercicios gamificados para recopilar información
  • Formulación de enunciados de problema claros y accionables

Generación de Ideas y Gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
  • Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad
  • Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo

Prototipado y Pruebas

  • Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones
  • Refinamiento iterativo basado en comentarios

Estrategias de Implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
  • Superar la resistencia al cambio mediante el compromiso
  • Medición del impacto de las soluciones implementadas

Muestra de Gamificación

  • Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
  • Comentarios entre pares y mejora colaborativa
  • Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Conocimiento básico de los desafíos y escenarios laborales
  • Actitud abierta hacia las técnicas de resolución colaborativa de problemas

Público Objetivo

  • Personal administrativo
  • Personal operativo
  • Líderes de equipo y gerentes
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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