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Temario del curso
Día 01
Introducción
- Innovación centrada en el cliente versus impulsada por la tecnología
Vista general del Pensamiento basado en Soluciones
- Pensamiento estructurado y la metodología Design Thinking
Herramientas para los practicantes de Design Thinking
- Mapas mentales, generadores de ideas, matriz de innovación, tarjetas de "qué pasaría si", etc.
Design Thinking para el Desarrollo de Productos
- Identificar al usuario real de tu producto
Caso de estudio
- "Espiar" al cliente
Obtención de una Comprensión Empática del Problema del Cliente
- Dibujar esquemas del comportamiento natural del cliente
- Mapear las acciones del cliente en una línea de tiempo
Definición del Problema con la Solución Actual
- Identificar los problemas clave que experimenta el usuario de tu producto
- Categorizar, visualizar y estimar el valor de resolver los problemas clave
Ejercicio
- Viaje del cliente: Crear una línea de tiempo con dibujos, correos electrónicos, citas y acciones.
- Analizar los problemas clave
- Decidir qué problemas resolver
- Presentar tus hallazgos
Día 02
Generación de Ideas
- Usar visualización, mapeo y narración para crear soluciones
Prototipado de una Solución
- Herramientas y métodos para validar conceptos rápidamente
Prueba e Iteración
- Pruebas en tiempo real
- Validar, comunicar y lanzar tu innovación
Caso de estudio
- Falla a menudo, falla rápido
Uso de Design Thinking para Resolver Problemas Internos dentro del Equipo de Desarrollo
- Ver el conflicto como una fuerza positiva para la invención
- Gestionar el conflicto mediante el debate y la discusión
- La empatía como ingrediente clave
Ejercicio
- Construir ideas en equipo
- Elaborar prototipos preliminares
- Comunicar tu innovación
- Presentar tus hallazgos
Resumen y Próximos Pasos
Requerimientos
- Experiencia en diseño y/o desarrollo de soluciones de software para clientes
Público Objetivo
- Desarrolladores
- Gerentes de proyectos
14 Horas