Gracias por enviar su consulta! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Gracias por enviar su reserva! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Duración 14 horas
Temario del curso
Introducción a los Modelos de Lenguaje Grande (LLM)
- Resumen de los LLM.
- Evolución de los LLM en la tecnología educativa.
- Comprensión de la arquitectura de los LLM.
Personalización en la educación
- La necesidad del aprendizaje personalizado.
- Enfoques actuales de personalización.
- Desafíos y oportunidades.
LLM y adaptación del contenido
- LLM en la creación y curación de contenido.
- Adaptar el contenido a los estilos y niveles de aprendizaje.
- Gestión multitarea con LLM para la adaptación del contenido.
LLM en la práctica
- Casos de estudio: aplicaciones exitosas de LLM en educación.
- Sesión interactiva: LLM en acción.
Diseño de plataformas de aprendizaje adaptativo
- Principios del diseño de plataformas de aprendizaje adaptativo.
- Incorporación de LLM en la arquitectura de la plataforma.
- Consideraciones sobre la experiencia y la interfaz de usuario.
Implementación y pruebas
- Desarrollo de una plataforma adaptativa de aprendizaje prototipo.
- Pruebas e iteración.
- Recopilación y análisis de comentarios de los usuarios.
Evaluación de la efectividad de LLM
- Métricas para medir el impacto de LLM en el aprendizaje.
- Métodos de investigación para la tecnología educativa.
- Análisis de casos de estudio y discusión.
Consideraciones éticas y direcciones futuras
- Implicaciones éticas de los LLM en la educación.
- Asegurar la inclusión y equidad.
- Predicciones sobre el futuro de los LLM en el aprendizaje personalizado.
Proyecto y evaluación
- Diseño y presentación de una propuesta para una plataforma adaptativa de aprendizaje basada en LLM.
- Revisiones entre pares y discusiones grupales.
- Evaluación final y retroalimentación.
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Comprensión de los conceptos básicos de aprendizaje automático.
- Se recomienda experiencia en programación con Python, pero no es obligatoria.
- Conocimiento previo de tecnología educativa es beneficioso.
Público objetivo
- Educadores.
- Desarrolladores de EdTech.
- Investigadores en el campo de la tecnología educativa.